Creative destruction
Según Schumpeter:
The opening up of new markets and the organizational development from the craft shop and factory to such concerns as US Steel illustrate the process of industrial mutation that incessantly revolutionizes the economic structure from within, incessantly destroying the old one, incessantly creating a new one … [The process] must be seen in its role in the perennial gale of creative destruction; it cannot be understood on the hypothesis that there is a perennial lull.
– Joseph Schumpeter, The Process of Creative Destruction, 1942
Habrá que recordárselo a todos esos dinosaurios que aún nos amargan la vida con los derechos de autor y la piratería y demás pamplinas.
Ya tenemos “Lista Robinson” (http://ping.fm/AfwJd) en España. Yo ya me he dado de alta, os diré si funciona.
Historias
Gracias a mis lecturas sobre guiones he creado mi propio modelo a la hora de evaluar una historia para rol.
Este gráfico es, para mi, la estructura de una campaña ideal. Una, o varias, metatramas que vertebran toda la campaña o temporada. Tramas o historias episódicas, escenario a escenario, dos o tres escenarios como mucho. Y en paralelo un número indefinido de tramas secundarias centradas en los personajes jugadores.Alguna de ellas resolubles en un único episodio otras para toda la temporada, etc.
La metatrama vertebra y da unidad a la campaña además de generar misterio e intrigra. Las historias “monoepisodio” dan ritmo, minivictorias y la versatilidad para cambiar los jugadores sin que se resienta la narración. Y las tramas secundarias rompen la linealidad de la historia y dan la sensación a los jugadores de libertad y capacidad de decisión.
Una campaña perfecta debe tener los tres tipos de tramas pero lo normal es encontrar, únicamente, metatramas globales que se comen cualquier otra historia posible, o una profunda orientación al episodio con una metatrama que sólo sirve como vínculo lineal entre los distintos capítulos. ¿Tenemos que esforzarnos más? Seguro.
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Ser libre de incredubilidad y de religión es mi fe
Beber vino y estar alegre es mi modo
Dije al universo, ¡oh novia!, ¿cuál es tu regalo de prometida?
Dijo: mi regalo de prometida es tu corazón gozoso.
Omar Jayyam
